15日,增强现实(AR)游戏“口袋妖怪Go(PokemonGo)”的艺术总监Dennis Hwang在首尔COEX举行的“国际内容会议2016”开幕仪式上就增强现实进行发言。
“让现实世界更加美好”
2016年席卷全球的游戏“口袋妖怪Go”的艺术总监Dennis Hwang就增强现实(以下称“AR”)如是定义道。
15日举行的“国际内容会议2016”开幕仪式上,Dennis Hwang以“通过融合预测未来”的主题进行了演讲。他强调,“无论在智能手机、智能手表、未来隐形眼镜(眼镜)等硬件上,AR将扮演让现实更加美好的角色。AR具有无穷的可能性。”
“口袋妖怪Go”引爆了全世界人对AR游戏的关注,作为该游戏的艺术总监,他表示:“让我最苦闷的是怎么能通过游戏让人们多走多看周边风景。AR游戏不是坐在沙发上或边看电视边玩的游戏。”
15日,韩国文化体育观光部第一次官郑官珠在COEX举行的“国际内容会议2016”体验虚拟现实(VR)赛车。
在会议开幕之前,亲自体验各种虚拟现实(VR)与AR游戏的韩国文化体育观光部第一次官郑官珠表示,“在内容与技术融复合发展的背景下,(这次会议)将发展成为共享世界内容产业动向与未来内容产业知识,并对此进行自由讨论的平台。希望在通过内容资源链接为一体的这世界上,能够实现比今天更美好的明天,让更多人感到幸福。”
在当天开幕仪式前,曾在美国《纽约时报》和《新闻周刊》当过记者,之后成立VR纪录片制作公司Emblematic Group的Nonny de la Pea就“VR新闻工作”进行了演讲,HTC代表Jimmy Feng围绕“VR的现在与未来”的主题与参加会议的人进行了讨论。
文字、图片:全汉 Korea.net记者
翻译:姜恩惠
hanjeon@korea.kr
15日,Emblematic Group代表Nonny de la Pea就“增强现实新闻工作”进行演讲。
15日,韩国文化体育观光部第一次官郑官珠在“国际内容会议2016”开幕仪式上致辞。
15日,“国际内容会议2016”开幕仪式在首尔COEX举行,体验馆“Perception Neuron”工作人员在演示VR动作感应设备。
15日,“国际内容会议2016”开幕仪式在首尔COEX举行,参观者在体验馆进行VR深海探险体验。